spineのデータをexportする方法
2018 9 27Tag : spine , export
spine作業の後、実際のゲームで使うためにはexportをする必要がある。 だがチーム作業中誰かがexportのオプションを間違えて意図していない不具合がでる経験をたくさんした。 それを防ぐために「だれが」作業しても同じオプションでexportできるようにしなきゃならない。 その方法で「オプションの内容をファイル化してspine作業者が共有する」のがあると思うが、その間に苦労した記憶があったのでここで共有しようかと思う。
- exportのオプションは2つがある。
- この中で作業者が共有するオプションは「spineファイルをexportする際に必要なオプション」の方。
もちろんこのオプションをロードするときにも合うポップアップからロードする必要がある。 ここもチェックしよう。
だが、exportするたびにオプションのjsonファイルをロードするのもヒューマンエラーの可能性がすごく高い。 その点で今後「drag & dropだけで自動的にexportする方法」に関してまた書こうかなと思う。
【spineのカテゴリのLIST】
「概要」
- 進行計画
- spineの基本構造
- 以下の項目は只今準備中です。
「export」
- spineのデータをexportする方法
- drag & drop だけでの自動exportツール(Mac)
- 以下の項目は只今準備中です。
「TIP」
- hierarchyの展開
- hierarchyのフィルター
- meshの設定ができているattachmentを差し替える
- 以下の項目は只今準備中です。