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인디아나 존스 3: 최후의 성전 — 공략

1989년 LucasArts 그래픽 어드벤처 Indiana Jones and the Last Crusade 의 한국어 공략. 그림은 전부 직접 그린 도해다.


기본 정보

항목 내용
원제 Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
플랫폼 PC (DOS) · Amiga · Atari ST → Mac/FM Towns(1990) · CDTV(1992) · Steam(2009)
개발사 Lucasfilm Games (현 LucasArts) — 디자인 Ron Gilbert·Noah Falstein·David Fox, 아트 Steve Purcell
출시 1989년 6~7월 (영화 개봉 6개월 만에 급히 개발)
엔진 SCUMM
플레이 언어 영어
플레이 환경 ScummVM / DOSBox
상태 예정
판매 25만 장 이상 — 당시 루카스필름 게임스 최다 판매작

원작 영화를 그대로 게임화했으나 액션은 주먹 격투와 비행기 조종뿐이고, 대신 베네치아 지하무덤과 브룬발트 성을 복잡하게 만들어 아이템 사용과 대화로 머리를 쓰게 한다. 보트·탱크 추격씬, 성배 형제단, 살라는 게임에 없다.


핵심 시스템

IQ 점수 (Indy Quotient) — 만점 800점

퍼즐을 푸는 방식이 여러 갈래이고, 어떻게 푸느냐에 따라 점수가 달라진다. 한 번의 플레이로 모든 장소·아이템·인물을 보지 못하므로 리플레이 가치가 있다. 크게 세 가지 길:

성격
Fists (주먹) 격투로 돌파. 점수는 높지만 난이도가 가장 높다
Brains (머리) 대화·변장·아이템으로 회피. 아래 공략이 주로 쓰는 길
Luck (운) 우회로·행운

엔딩에서 성배를 기사에게 돌려주는 쪽, 엘자까지 살리는 쪽이 IQ를 더 받는다.

전투

바넷 대학 체육관 링에서 미리 연습할 수 있다(권장). 인디가 오른쪽을 볼 때 기준:

동작
3 / 6 / 9 로우 / 미들 / 하이 펀치
2 / 5 / 8 로우 / 미들 / 하이 방어
1 / 4 / 7 뒤로 물러나기
  • 잠깐 쉬면 펀치 파워가 차오른다
  • 성에서는 뒤로 갈수록 병사가 강해진다. 인디가 KO당하면 곧바로 게임 오버이므로 자주 세이브
  • 변장 상태가 어긋나면 병사가 자동으로 싸움을 건다

랜덤 요소 (게임마다 달라지는 것)

요소 내용
도서관 책 3권 어느 책장에 있는지 매번 다름
스테인드글라스 창 + 로마 숫자 단서 성배일기 그림·문구가 매번 다름
카타콤 비문 성배 후보 2개의 출처가 매번 다름
석상 배치 / 해골 오르간 악보 성배일기 페이지가 매번 다름
금고의 성배 그림 광채 유무가 매번 다름
성전 2관문 단어 IEHOVA / JEHOBA / JEHUVA 등 매번 다름
진짜 성배 매번 다름 (영화처럼 나무 성배가 아닐 수 있음)

정품 패키지를 설치하고 첫 게임을 하면 창 문구는 영화대로 IEHOVA, 정답 성배는 나무 성배로 고정된다. 재시작하면 달라진다. DOSBox에서 INDY256으로 시작한 뒤 Esc를 누르고 있으면 난수가 고정되어 정답이 6번 — 그리스어가 새겨진 놋쇠 성배가 된다 (스피드런 커뮤니티 확인).


진행 공략

그림 안내 — 이 페이지의 도해 14장은 전부 직접 그린 SVG다. 게임 화면을 옮겨 그린 것이 아니라 정보 구조만 재구성했다. 2관문 타일 경로·석상 배치·비문 조합처럼 플레이할 때마다 달라지는 것은 남의 화면을 따라 하면 오히려 틀리므로, 규칙만 익히면 된다.

1장 — 뉴욕 (바넷 대학 · 헨리의 집)

  1. 체육관에서 복싱 연습 (코치에게 상위 3개 대화 선택지 중 하나)
  2. 강의실 학생들 → “Just a moment, folks…” → “Please relax…” → “Irene, take down names…”
  3. 사무실: junk mail·letters·papers를 치우면 소포 → 열면 성배일기(Grail Diary)
  4. 창문으로 나가 도너번 컷신 → Travel 메뉴 개방 → 헨리의 집
  5. 헨리의 집: 책장을 당겨 넘어뜨리고 뒷면의 접착 테이프, 오른쪽 방의 그림(painting) 획득
  6. 대학 사무실로 돌아가 선반 중간의 병에 테이프 사용 → 작은 열쇠
  7. 헨리의 집: 식탁의 화분을 치우고 식탁보를 당기면 궤짝 → 작은 열쇠로 열어 낡은 책(old book)
  8. 베네치아로 이동

그림을 반드시 챙길 것. 이걸 놓치면 성 2층 경비병에게 줄 물건이 없어 금고에 못 들어가고, 결국 진짜 성배를 알 수 없다.

2장 — 베네치아 도서관

찾아야 할 책 3권 (책장 위치는 랜덤, what is 명령으로 확인):

인벤토리명 용도
How to fly a biplane Manual 복엽기 시동 순서
Hitler’s Mein Kampf Mein Kampf 히틀러 사인 → 검문소 통과용
Secrets of the Roman Catacombs Book of Maps 카타콤 지도
  • 바깥 테라스: 와인병을 Look(“1924, a very bad year”) 한 뒤 집어서 분수에서 물을 채운다
  • 로마 숫자 방의 붉은 코돈(red cordon)금속 기둥(metal post) 획득
  • 성배일기를 열면 스테인드글라스 창 그림 + 문구가 나온다 (예: “follow the third on the right”)
  • 모든 중간 홀의 창을 Look“It looks JUST like the picture in the diary!” 가 나오면 정답 창 (very similar는 오답)
  • 정답 방의 좌·우 기둥 명판에 로마 숫자가 3개씩 → 문구가 가리키는 숫자의 바닥 타일에 금속 기둥 사용

성배일기의 창 힌트 구조와 판독 3단계 — 창 문양·문구는 회차마다 다르므로 자리와 절차만 기억한다 성배일기의 창 힌트 구조와 판독 3단계 — 창 문양·문구는 회차마다 다르므로 자리와 절차만 기억한다

SCUMM 인터페이스 — 동사 12개 + 인벤토리. 「동사 + 아이템 + 대상」이 명령줄에 조립된다 (예: Use metal post with slab-IV) SCUMM 인터페이스 — 동사 12개 + 인벤토리. 「동사 + 아이템 + 대상」이 명령줄에 조립된다 (예: Use metal post with slab-IV)

3장 — 베네치아 카타콤

지도책(Book of Maps) 을 열면 상층·하층 지도가 나온다. 동굴 번호는 이 지도 기준.

카타콤 전 구간 연결 그래프 — 상층 1~6 · 하층 · 배수 후 7~10과 묘실까지. 통로의 실제 형태가 아니라 순서·조건을 나타낸다 카타콤 전 구간 연결 그래프 — 상층 1~6 · 하층 · 배수 후 7~10과 묘실까지. 통로의 실제 형태가 아니라 순서·조건을 나타낸다

미로 방향은 전부 인디 시점 기준이다. 화면상 좌우가 아니라 인디가 보는 방향으로 좌/우를 판단할 것.

순서 할 일
1 동굴 1 시작 → 왼쪽 출구 → 갈림길에서 좌우로 꺾지 말고 직진 → 동굴 2
2 동굴 2: 오른쪽 해골의 팔에서 갈고리(hook) 획득
3 동굴 3(횃불 방)으로 이동 → 횃불이 마른 진흙에 굳어 있음 → 와인병(물)을 횃불에 사용 → 횃불을 당기면 바닥이 열려 하층으로 낙하
4 하층: 돌다리를 건너 안쪽 방의 비문 2개를 Look성배 후보 2개(이름+기사 제목)를 반드시 메모
5 돌다리 밑 천장 구멍에 갈고리 사용 → 채찍으로 당김 → 위층 5번 동굴의 물이 빠진다
6 사다리로 상층 복귀 → 물이 빠진 동굴 5 통과 → 동굴 7(기계실): 바닥의 붉은 리본 자리에 도서관 코돈 사용 후 나무 바퀴를 당기면 도개교가 내려간다
7 동굴 8(석상 방): 성배일기의 「correct」 배치대로 석상 3개를 맞춘다
8 동굴 9(도개교) 통과 → 동굴 10(해골 오르간): 성배일기의 악보대로 해골을 누른다
9 묘실(Burial Chamber): 관을 열고 Look → 기사의 방패에서 알렉산드레타(현 이스켄데룬) 단서
10 녹슨 자물쇠를 열고 하수관 → 맨홀로 지상 복귀

석상 퍼즐 연동 규칙 (중요)

  • 오른쪽 석상을 밀면 왼쪽 석상도 함께 1회 바뀐다
  • 왼쪽 석상을 밀면 가운데 석상도 함께 바뀐다
  • 가운데 석상은 다른 둘에 영향을 주지 않는다
  • 오른쪽 → 왼쪽 → 가운데 순으로 맞춘다. 「Sure Death」 배치를 만들면 하수관 방으로 떨어진다

석상 퍼즐 — 일기의 correct/certain death 배치와 연동 규칙. 오른쪽→왼쪽→가운데 순으로 맞춘다 석상 퍼즐 — 일기의 correct/certain death 배치와 연동 규칙. 오른쪽→왼쪽→가운데 순으로 맞춘다

해골 오르간: 성배일기 오선지의 음표 5개를 읽는다. 오선을 위에서부터 1~6로, 해골을 왼쪽부터 1~6으로 번호 매겨 음표 위치 순서대로 해골을 누른다 (예: 5·1·6·3·3).

오선 위치(위에서 1~6) → 해골 번호(왼쪽부터 1~6) 변환. 음표는 항상 5개 오선 위치(위에서 1~6) → 해골 번호(왼쪽부터 1~6) 변환. 음표는 항상 5개

악보 페이지에는 라틴어 제목 「Per Hos Sonos Sepulcrum Aperies」(이 소리들로 무덤을 열리라)와 함께 출처 이름이 적혀 있다 — 예: “From a manuscript of Abbess Hildegard of Bingen”. 이 이름은 하층 비문에서 읽은 후보 이름과 연동되므로, 악보 페이지를 보면 자기 회차의 성배 후보를 한 번 더 확인할 수 있다.

비문에 나올 수 있는 출처 쌍 5가지와, 광채 유무에 따른 정답 성배 전체 판정표 ★ 비문에 나올 수 있는 출처 쌍 5가지와, 광채 유무에 따른 정답 성배 전체 판정표 ★

4장 — 브룬발트 성

복도는 카타콤과 같은 방식(작게 보이는 화면을 클릭해 이동)이다. 변장 관리가 핵심:

입어야 할 것
1층(지상) IndyWear (본래 복장)
2층 — 그림을 주기 전 하인 복장(servant uniform)
2·3층 — 그림을 준 뒤 회색 장교복(grey uniform)

변장한 채로 아래층에 내려가면 병사가 알아보고 반드시 싸움이 난다.

주요 순서:

  1. 집사 대화 3연타: “Are you the one with the relatives in town?” → “No, he’s fine, but you must go to him immediately.” → “I can prove that I know Otto.”
  2. 취한 병사에게 “May I get you another drink?” → 맥주잔(stein) 획득
  3. 주방: 맥주잔을 통에 채워 화덕의 숯에 부어 불을 끄고구운 멧돼지(roast boar) 획득
  4. 갑옷 방: 갑옷을 밀어 미늘창이 붉은 카펫에 자국을 남기게 한다 ★ (탈출용 복선)
  5. 옷장: 하인 복장 획득 / 나중에 황동 열쇠로 잠금을 풀어 회색 장교복 획득
  6. 궤짝에서 50마르크, 다른 궤짝의 장교복을 Look황동 열쇠
  7. 2층 경비병에게 Offer an item → 그림(painting) ★ → 병사가 그림을 포겔에게 가져가고, 포겔이 금고 번호를 서류에 적어 서랍에 넣는다
  8. 3층 포겔의 사무실: 개에게 멧돼지트로피(대형 컵) + 서랍의 패스(pass, 금고 번호 기재) 획득
  9. 2층 그림 보관실: 모나리자 그림을 밀면 금고 → 패스가 있으니 열린다 → 안쪽 벽의 성배 그림의 광채 유무를 확인 ★★
  10. 주방에서 트로피에 맥주를 채워 3층 비프(Biff)에게 준다 → 취하면 펀치 한 방으로 KO
  11. 파란 소파 방의 촛대에서 은 열쇠(silver key)
  12. 3층 문 3개 중 붉은 배선이 위로 지나가는 문을 은 열쇠로 연다 → 경보 + 포겔 등장

그림 보관실 배치와 금고 접근 순서 — 좌측 끝 모나리자에 Push 그림 보관실 배치와 금고 접근 순서 — 좌측 끝 모나리자에 Push

금고 벽의 성배 그림 — 두 경우 중 어느 쪽인지만 본다. 모양·재질은 정답과 무관 ★ 금고 벽의 성배 그림 — 두 경우 중 어느 쪽인지만 본다. 모양·재질은 정답과 무관

3층 감금 복도 — 문 3개 중 위로 붉은 배선이 지나가는 문이 헨리의 방 3층 감금 복도 — 문 3개 중 위로 붉은 배선이 지나가는 문이 헨리의 방

포겔에게 무엇을 줄 것인가 (분기)

선택 결과
성배일기 베를린 경유 → 엘자에게 일기를 돌려받고 히틀러에게 사인을 받을 수 있다. 사인 받은 패스가 있으면 이후 검문소 7곳을 전부 무사통과
낡은 책(old book) 베를린을 건너뛰고 바로 공항. 대신 검문소에서 대화·격투로 고생

포겔은 가짜(낡은 책)를 눈치채지 못한다. 주먹을 날리는 선택지는 즉사이니 금지. 히틀러에게는 성배일기 대신 패스에 사인을 받는 편이 유리하다(검문소 프리패스). 「나의 투쟁」에 사인을 받아도 검문소 한 곳에서 쓸 수 있다. 히틀러에게 펀치 = 데드엔딩.

의자 탈출: 인디와 헨리가 묶인 채 의자에 앉는다. Pull약 55회 반복해 오른쪽 갑옷 앞, 4번에서 만든 카펫 자국 위에 의자 등받이가 오도록 맞춘 뒤 갑옷을 사용하면 미늘창이 밧줄을 끊는다. 이후 벽난로 왼쪽 석상을 밀면 비밀문 → 오토바이.

초반에 남긴 카펫 자국 → 붙잡힌 뒤 의자를 그 자리까지 Pull 약 55회 → 갑옷 사용 초반에 남긴 카펫 자국 → 붙잡힌 뒤 의자를 그 자리까지 Pull 약 55회 → 갑옷 사용

5장 — 탈출 (복엽기 vs 비행선)

복엽기 루트 (권장·빠름) — 공항 밖 비행기 탑승 후 매뉴얼 순서대로 빠르게 조작. 늦으면 발각되어 비행선 루트로 넘어간다.

복엽기 조종석 — 번호는 아래 시동 순서와 대응 복엽기 조종석 — 번호는 아래 시동 순서와 대응

  1. 우측 하단 6개 스위치 중 왼쪽 가운데 스위치를 올린다 (APU)
  2. 조종간 왼쪽 손잡이를 3번 당겼다 민다 (오일 프레셔 초크, 계기가 초록이 될 때까지)
  3. 6개 스위치 중 오른쪽 아래 스위치 (오일 펌프)
  4. 우측 상단 ‘Petrol’ 옆 스위치를 내린다
  5. 조종간 오른쪽 스위치를 움직여 ‘B’ 를 가리키게 한다 (마그네토)
  6. 좌측 하단 스로틀을 당긴다
  7. 6개 스위치 중 오른쪽 위 스위치 (스타터 모터)
  8. 좌측 상단 APU 계기가 3이 되면 빨간 시동 버튼을 누른다

공중전은 숫자 키패드로 조준·발사. 못 맞혀도 진행에 지장 없다 — 어차피 격추되며, 다만 멀리 날수록 이후 검문소 수가 줄어든다(즉시 격추 시 약 6~7곳).

비행선(Zeppelin) 루트 — 티켓 175마르크가 필요한데 인디는 145마르크뿐이라, 헨리가 노인에게 말을 거는 동안 주머니에서 티켓을 훔쳐야 한다. 이후 라디오실에서 렌치로 사다리를 내리고 3단 미로를 돌파. 재미는 있으나 길고 어렵다.

검문소 (패스가 없을 때) — 경비병 글자색으로 구분

대응
파랑 “But of course, how silly of me.” → “I am but a lowly worm.” → “I bet you could have me shot!” (또는 150마르크)
분홍 마르크 제시 → “Let me see how much I have.” → “Here is 50 Marks.”
연두 “But of course, how silly of me.” → “Of course, I’m sorry…” → “Am I that obvious?” → “You’re just too perceptive.”
빨강 “My authorization? You insult me!” → “You talk this way to a senior officer?” → “Soldier, let me pass, IMMEDIATELY!”
진녹색 “That is out of the question.” → “Keep it down! This man with me is Gestapo!” → “You have my word of honor. Trust me!” → “That is your final word?” → “Perhaps you’d better break it to him.”
보라 사인 패스 / 사인된 나의 투쟁 / 150마르크 — 없으면 격투뿐
회색 “That is out of the question.” → “Keep it down!…” → “You have my word of honor…” → “You spurn my trust? An insult!” → “Soldier! Do you realize you are out of uniform?” → “New orders have come through concerning uniforms.” → “If you want to argue with Captain Kleist, you can…”

6장 — 성전의 3관문

플로피 원판은 성전 진입 후 세이브 불가 (ScummVM판은 가능). 죽어도 즉시 게임오버는 아니고 헨리가 총 맞는 장면부터 재시작된다.

관문 원문 해법
1. 톱날 “Only the penitent man will pass” 바닥 진흙 웅덩이 가운데의 아주 작은 밝은 점을 클릭하면 인디가 알아서 무릎을 꿇고 통과
2. 여호와 “The name of God” 바닥 글자 타일 중 인디가 말하는 철자(IEHOVA/JEHOBA/JEHUVA 등) 만 밟는다. 타일을 건너뛸 수 없다. 안전한 칸마다 세이브
3. 보이지 않는 다리 “Leap of faith” 들어가자마자 건너편 바위가 가장 튀어나온 지점을 클릭. 서성이거나 시간을 끌면 실패해서 죽는다. EGA판은 바닥에 미세한 무늬가 있어 쉽고, VGA판은 바닥이 깨끗해 훨씬 까다롭다

2관문 규칙 — 격자는 설명용 예시다. 실제 배열·철자는 회차마다 다르므로 남의 경로를 따라 밟으면 죽는다 2관문 규칙 — 격자는 설명용 예시다. 실제 배열·철자는 회차마다 다르므로 남의 경로를 따라 밟으면 죽는다

3관문 — 건너편 바위가 가장 돌출된 지점을 클릭. 서성이면 실패한다 3관문 — 건너편 바위가 가장 돌출된 지점을 클릭. 서성이면 실패한다

7장 — 진짜 성배 고르기 ★ 최난관

원래 정품 상자에 동봉된 실물 성배일기(초판 63쪽, 후기판 13쪽)를 봐야 풀리는 복사 방지 겸용 퍼즐이다. 국내 정품에는 성배일기가 없어서 사실상 풀 수 없었다.

판정 원리

  1. 베네치아 하층 비문에서 얻은 후보 2개 → 10개 성배가 2개로 좁혀진다
  2. 브룬발트 성 금고의 성배 그림에 광채가 있는지 없는지 → 둘 중 하나로 확정

즉 그림은 광채 유무만 알려준다. 그림 속 성배 모양은 정답과 무관하다.

대조표 (실물 성배일기 없이도 판정 가능 — 스피드런 커뮤니티 정리)

비문에 나오는 후보 쌍 그림에 광채 있음 그림에 광채 없음
브르타뉴 수도원의 아일랜드 시 / 「the Celtic Scholar」 신문 스크랩 거룩한 상징이 새겨진 나무 잔 은쟁반 위의 올리브 나무 잔
이탈리아에서 온 Codirolli의 전보 / 비잔틴 상인의 일지 발췌 큰 도자기 음료잔 장식 없는 금속 잔
Taliesin이 쓴 웨일스 시 / Lady Elanora가 기록한 Sir Richard Burton의 이야기 축복의 주문이 새겨진 은 사발 알 수 없는 문자가 있는 도자기 사발
빙엔의 힐데가르트 수녀원장의 기록 / 「New Gospel」 신문 칼럼 장식 없는 얕은 청동 그릇 그리스어가 새겨진 놋쇠 성배
Al-Jawf가 아버지에게 보낸 페르시아 필사본 / Book of Merlin에 관한 Staubig의 편지 찌그러진 얕은 백랍 사발(문양 새김) 아람어가 새겨진 백랍 성배

놓치면 안 되는 전제조건

  • 하층 비문을 읽기 전에 갈고리+채찍으로 나무 마개를 뽑으면 → 비문을 영영 못 읽는다
  • 헨리의 집에서 그림을 안 챙기면 → 금고에 못 들어간다
  • 2층 경비병에게 그림을 안 주면 → 금고에 못 들어간다

성배를 골랐으면 성수 그릇에 사용해 물을 마신다. 맞으면 “You have chosen wisely”, 틀리면 급속 노화로 사망.

성배의 방 구성 — 초승달 벽감의 성배 10개 · 최후의 기사 · 성수 그릇. What is로 하나씩 확인해 판정표와 맞춘다 성배의 방 구성 — 초승달 벽감의 성배 10개 · 최후의 기사 · 성수 그릇. What is로 하나씩 확인해 판정표와 맞춘다

8장 — 엔딩 5종

분기 조건은 ① 기사에게 성배 반환 여부 ② 엘자 생사 ③ 인디 생사 세 가지.

# 조건 결과 IQ
1 성배를 그냥 두고 헨리에게 감 영화 원작에 가장 가까운 엔딩 낮음
2 엘자가 성배를 갖고 나가다 추락사 → 채찍으로 회수 후 갖고 나감 인디도 추락사 (배드엔딩이지만 게임오버 아님)
3 엘자 사망 후 회수 → 기사에게 반환 굿 엔딩 높음
4 기사가 경고할 때 엘자보다 먼저 성배를 집고 갖고 나감 인디 추락사, 엘자는 생존 낮음
5 엘자보다 먼저 집은 뒤 기사에게 반환 전원 생존, 이름 유래 만담을 하며 퇴장 — 최고 엔딩 최고

기사가 “성배는 대인장(Great Seal)을 넘을 수 없다”고 말하는 아주 짧은 순간에 성배를 먼저 집어야 엘자를 살릴 수 있다.


공략 사이트

이름 URL 비고
MysteryManor — 스샷 전체 수록 공략 (Louis Koot) https://mysterymanor.net/walkthroughs/Indy_Lastcrusade/lastcrusade_english.htm 참고용 원본 스샷 193장의 출처(본문 비게재), 격투 회피 중심
GameFAQs — T_Hayes 가이드 https://gamefaqs.gamespot.com/pc/564917-indiana-jones-and-the-last-crusade-the-graphic-adventure/faqs/52329 텍스트 정밀 공략 + 아이템 사전
Adventure Gamers https://adventuregamers.com/walkthroughs/indiana-jones-and-the-last-crusade-the-graphic-adventure 어드벤처 전문
Speedrun.com — 성배 퍼즐 해법 https://www.speedrun.com/indiana_jones_and_the_last_crusade_graphic/guides/thsa9 성배 대조표 원자료, DOSBox 난수 고정 팁
나무위키 https://namu.wiki/w/인디아나%20존스와%20최후의%20성전(게임) 한국어 개요·엔딩 분기
Wikipedia (영문) https://en.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade:_The_Graphic_Adventure IQ 800점·판본·판매량
MobyGames https://www.mobygames.com/game/534/indiana-jones-and-the-last-crusade-the-graphic-adventure/ 판본·크레딧
유튜브 공략 영상 https://www.youtube.com/watch?v=CmBsUl7dRcM&t=46s (기존 기록)

성배일기(Grail Diary) 실물 스캔

출처 URL
MOCAGH (Museum of Computer Adventure Game History) — 로컬 보존본 있음 https://www.mocagh.org/lucasfilm/indycrusadeatlantiswl-indycrusade-diary.pdf
Internet Archive https://archive.org/details/indiana-jones-the-last-crusae-grail-diary

치트 코드

(추가 예정) — 다만 DOSBox에서 INDY256 실행 직후 Esc 유지로 난수를 고정하면 정답 성배가 ⑥ 놋쇠 성배로 고정된다 (치트에 준하는 활용).


노하우 / 메모

  • 세이브를 아끼지 말 것. 성 내부(격투 전), 3관문의 안전 타일마다 저장
  • 미로 방향은 전부 인디 시점 기준
  • 카타콤 비문 2개와 금고 그림의 광채 유무는 반드시 메모 — 이 둘이 없으면 최종 성배는 10분의 1 찍기
  • 격투를 피하는 쪽이 편하지만 IQ는 낮아진다. 만점을 노린다면 별도 루트 필요
  • ScummVM판은 성전에서도 세이브 가능하고, 도입부 점토판 번역(복사 방지) 퍼즐이 생략된다

진행 체크리스트

  • 뉴욕: 성배일기·접착테이프·그림·작은 열쇠·낡은 책 확보
  • 베네치아 도서관: 매뉴얼·나의 투쟁·지도책 3권 + 코돈·금속 기둥
  • 카타콤: 갈고리 → 횃불 → 하층 비문 메모 → 마개 뽑기 → 기계실 → 석상 → 해골 오르간 → 묘실
  • 브룬발트: 그림 전달 → 패스 → 금고 성배 그림 광채 확인
  • 포겔 분기 선택 (성배일기 = 베를린 경유·사인 패스 획득)
  • 복엽기 8단계 시동
  • 성전 3관문 → 대조표로 성배 확정
  • 엔딩 5번(전원 생존 + 성배 반환) 달성

원본 자료 메모

이 페이지는 1990년대 국내에서 작성된 아래아한글 공략 문서(인디아나 존스3 - 최후의 성전.hwp)를 계기로 만들었다. 해당 파일은 HWP 2.0(1993년경) 포맷이라 macOS에서 열 수 없다 — LibreOffice의 HWP 필터는 writer_MIZI_Hwp_97(HWP 3.0) 하나뿐이라 로드를 거부하고, pyhwp·libhwp 등 파이썬 파서는 HWP 5.0 전용이다. 바이트 단위 조합형 디코딩도 서식 레코드와 뒤섞여 실패했다. 열려면 DOSBox-X + 아래아한글 도스판이 사실상 유일한 경로다. 원본은 로컬 아카이브에 보존했고, 영문 발췌로 확인한 결과 이 게임(IBM판 그래픽 어드벤처)의 공략이 맞다.

도해 제작 경위 (2026-08-16)

처음에는 MysteryManor 공략의 스크린샷 14장을 그대로 임베드했으나, 공개 웹(jidae.com)에 옮길 계획이 생기면서 저작권 문제가 걸렸다. 원본 스샷의 권리는 게임 화면(LucasArts/Disney) + 캡처·주석(Louis Koot)으로 이중이다.

원본 14장을 전부 검토한 뒤 같은 정보를 담은 SVG 도해 14장을 새로 그려 전량 교체했다 (837KB → 41.5KB). 교체 과정에서 확인된 사실:

  • 원본 상당수는 작성자의 회차 전용 화면이라 그대로 따라 하면 오히려 틀린다 (2관문 타일 경로 1~22, 석상 배치, 비문 조합)
  • 원본에 없던 정보를 도해가 담는다 — 카타콤 7~10·묘실 구간, 석상 연동 규칙, 비문 5조합 전체 판정표, 광채 유무 2경우 대비
  • 일부 원본에는 네덜란드어 주석(klik hier)이 남아 있었다
  • 이 과정에서 캡션 오류 1건도 잡았다 — 성배의 방 스샷이라 알려진 화면은 실제로는 성배 동굴 진입 장면 + 성수 그릇이고 성배들은 찍혀 있지 않다

참고용 원본 스크린샷은 개인 아카이브에만 두고 이 페이지에는 싣지 않는다.


본문은 위 「공략 사이트」의 자료를 종합해 한국어로 재구성한 것이고, 도해 14장은 직접 그렸다. 원본 스크린샷은 게재하지 않는다.